Week3- 5
UV Map


1. UV Texture Editor をオープンします。

2. 球体のデフォルトUVは図のような形です。

3. 正面からテキスチャーを貼り付けるので、正面からプロジェクトして、新たにUV を制作します。

4.
front view 正面からプロジェクトするので Z axis を選択します。

5. こんな感じです。 これに目のテキスチャーを貼り付けます。

6. Material をアサインします。

7. 右端のオプションからテキスチャーを貼り付けます。

8. File を選択します。

9. フォルダーのアイコンをクリックし、画像ファイルに行きます。

10. 画像をセレクトします。

11.

12. Effect の Filter を 0 にすると画像がシャープになります。

13.
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