Week3- 5   UV Map

 

                                                                                          




1.    UV Texture Editor をオープンします。




2.    球体のデフォルトUVは図のような形です。






3.  正面からテキスチャーを貼り付けるので、正面からプロジェクトして、新たにUV を制作します。





4.   front view 正面からプロジェクトするので Z axis を選択します。




5. こんな感じです。 これに目のテキスチャーを貼り付けます。




6.  Material をアサインします。




7.  右端のオプションからテキスチャーを貼り付けます。




8. File を選択します。




9.   フォルダーのアイコンをクリックし、画像ファイルに行きます。




10.  画像をセレクトします。




11.




12.  Effect の Filter を 0 にすると画像がシャープになります。




13.














                     


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