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Maya Hair System
Maya の Hair System で髪を制作します。

以下の順序で髪
の毛を制作します。
■ 球体を作成する
■ Create Hair で Hair System を作成する
■ ナーブで 髪の基になるCurve( カーブ)を制作する
■ 髪のカーブに Hair System をアサインする

1.
球を作成し、左上のモードを nDynamics に変えます。

2. Create Hair で
Hair System を作成します。

3. このように直線の髪が作成されま
す。

4.
Outliner で見てみるといろいろなノードが作成されます。
赤い枠のノードはヘアー作成に使われます。

5.
hairSystem1Folicles をオープンすると、
各毛のFolicle があります。必要なのはトップノードの
hairSystem1Folicles
だけで、各Folicle
はすべて削除します。

6. 球体は hairSystem を作成するために使いました。
これ以上必要ないので削除します。

7.
Hair Syatem ができました。
ここに髪の毛の基になる カーブ を作成し、Hair System を
アサインします。

8. CV
Curve Tool でカーブを作成します。

9.

10. Hiar
System をアサインします。
hairSyatemShere1 は先ほど作成した Hiar System です。

11.
hairSystem1Folicles の中に curve があります。

12. カーブをコンポーネントモードに変え、
CV(コントロールバーテックス)を表示します。

13. 髪の毛はカーブのCV(コ
ントロールポイント)で動かします。

14. カーブ又は髪の毛をセレクトし、Attribute Editor を
オープンします。

15.

16. 毛先の幅調整

17. 質感
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