2015年8月 秋期 入門編
「Maya 入門」 教材
Week 0
クラスが始まる前に
Mayaを イン ストールする
Mayaをインストールするのに1時間ほどかかります。
いきなり最初から面倒くさい作業になりますが、頑張りましょう。
●
Maya 2015をインストールする
● Maya 2016をインストールする
(冬季講座は2016を使います)
●
Maya を日本語版に切り替える
ウェ ビナー視聴方法
オンラインセミナーの視聴方法です。
Week1
物体を移 動してみる
1.UI 要素 (UI Element)
2. ビューを変える (Change View )
3. 立方体を作成 (Create Cube)
4. カメラの操作 (Camera Motion)
5. 移動、回転、スケール (Translate, Rotate, Scale)
6. Maya を終了する (Exit Maya)
8月19日 録画ビデオ
http://www.anymeeting.com/cgclass/E950D788894C3E
Week2
基本形で制作してみる
1.
基本形 (Primitive Objects)
2.
削除 (Delete)
3
.
アン ドゥー 、リドゥー (Undo、Redo)
4.
セレクション (Selection)
5.
複製(コピー) (Duplicate)
6.
新規シーン (New Scene)
7.
面の分割 (Devision)
8.
テーブルの脚を制作 (Making table legs)
9.
グループ化 (Group)
10.
テーブル制作 (Making a table)
11.
シーンを保存 (Save Scene)
12.
シーンを開く (Open Scene)
8月26日 録画ビデオ
www.anymeeting.com/845-685-419/E950D684854F3B
Week3
オリジナル スクラップ アート
1.
コンポーネント
2.
ホットキー
3.
フェースを削除
4.
穴を埋める
5.
いろいろな形を制作
6.
バッタ制作
参考作品
特別なツールを使わず、基本形だけで馬を制作してみました。
馬の制作を見る
生徒作品を見る
scrap art
で検索してみる
9月2日 録画ビデオ
www.anymeeting.com/197-897-039/E951DF8083493E
Week4
Maya のツール
1 set project
プロジェクトウィンドウ
2_componet
コンポーネント
3_delete
削除
4_extrude_faces
フェースの押し出し
5_extrude_edges
エッジの押し出し
6_multi-cut_tool
マルチ カットツール
7_append
アペンド
8_insert_edge_loop
エッジループの挿入
9_delete_edge_vertex
エッジ/頂点の削除
10_fill_hole
穴を埋める
11 Create Screw
ネジを制作
9月9日 録画ビデオ
www.anymeeting.com/751-890-850/E951DF87874830
*無料でもっと学びたい方はこちらの教材をお使い下さい。
http://tennenmozuku.com/hollywoodCGclub/web_project/html/class_material.html
Maya英語版-日本語版の言語切り替えはこちらです。
http://tennenmozuku.com/hollywoodCGclub/html/swich_to_english.html