Week1-11  Modeling Snowman

Using Primitive Objects  (基本形を使って制作)

                                                                                     



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2.  ワイヤーフレームの密度が高いとデータが重くなりコンピューターの動きが鈍くなります。 なるべくメッシュは軽くしましょう。
Subdivions の値を12 まで下げます。




3.   メニューからDuplicate する以外にも キーボードの CtrlAlt でコピーできます。




4.   腕の Subdivisions Axis 8 まで下げてください。 後で、枝を別けて親指を作ります。 ワイヤーフレームの密度が高いと作業が しづらくなります。





   





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