Week1-11
Modeling Snowman
Using Primitive Objects (基本形を使って制作)
1.
2.
ワイヤーフレームの密度が高いとデータが重くなりコンピューターの動きが鈍くなります。 なるべくメッシュは軽くしましょう。
Subdivions
の値を12
まで下げます。
3.
メニューからDuplicate
する以外にも キーボードの Ctrl
と Alt
でコピーできます。
4.
腕の Subdivisions Axis を
8
まで下げてください。 後で、枝を別けて親指を作ります。 ワイヤーフレームの密度が高いと作業が しづらくなります。
-11-
|