Week-8-1        snake-head                  



1. I am going to make a snake head.
First, grab some vertices on the mouth like the picture above.
Then hit b on the keyboard for  the soft selection.

蛇の頭の部分を作ってみます。
まず口の先端部のバーテックスをいくつかセレクトします。
次にキーボードの b を押すとソフトセレクション  モードになります。




2.  Change influence size by pressing b on the keyboard and left mouth button.

ソフトセレクションの範囲はキーボードの b と左マウスボタンをドラッグして調整します。




3.  Double click the move tool icon and open the attribute editor.
Find Falloff mode and change to Surface.

Move Tool アイコンをダブルクリックし、attribute editor をオープンします。
Falloff modeSurface に換えます。



4.  Move the vertices.



5.  I am going to explain Reflection tool.
This tool can be used to make a symmetric object.
First, double click the move tool icon and open the Attribute Editor.
Find the Reflection and turn on the check mark.
Choose X on the Reflection axis.

Reflection tool について説明します。
左右対称にバーテックスを動かす時に使います。
Move tool をダブルクリックし、Attribute Editor をオープンします。
Reflection をチェックします。
Reflection axis から X をセレクトします。
左右対称の場合はX, 上下対称の場合はY をセレクトします。




6.  Now move some vertices on the left side and see the right side.
The right side vertices follow exactly with the left side.

左側のバーテックスを動かすと右側のバーテックスも対称的に動きます。



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