Week2-1
Componet
コンポーネント モード
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先週は オブジェクト の移動、回転、スケールについて学びました。 今週は 頂点(vertex)、、面(face)、辺(edge) と 基本的なモデリングのツールについて学びます。
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1. このクラスで使用している図形はポリゴン (polygon) と呼ばれるデーターです。以前はナーブ (nurbs) というデータもよく使われていましたが、最近ではポリゴンが主流になっています。
ポリゴンは 点 (vertex), 辺(edge), 面(face) で構成されています。
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2.
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13. Vertex, Edge, Face をコンポーネントモード (componet mode) といいます。
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