Week2-1
Componet
コンポーネント モード
先週は オブジェクト の移動、回転、スケールについて学びました。 今週は 頂点(vertex)、、面(face)、辺(edge) と 基本的なモデリングのツールについて学びます。
1. このクラスで使用している図形はポリゴン (polygon) と呼ばれるデーターです。以前はナーブ (nurbs) というデータもよく使われていましたが、最近ではポリゴンが主流になっています。
ポリゴンは 点 (vertex), 辺(edge), 面(face) で構成されています。
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13. Vertex, Edge, Face をコンポーネントモード (componet mode) といいます。
-1-
|