Week2-1  Componet   コンポーネント モード

                                          

先週は オブジェクト の移動、回転、スケールについて学びました。
今週は 頂点(vertex)、、面(face)、辺(edge)  と 基本的なモデリングのツールについて学びます。


1.  このクラスで使用している図形はポリゴン (polygon) と呼ばれるデーターです。以前はナーブ (nurbs) というデータもよく使われていましたが、最近ではポリゴンが主流になっています。

ポリゴン
は 点 (vertex), 辺(edge), 面(face) で構成されています。



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13. Vertex, Edge, Face をコンポーネントモード (componet mode) といいます。






                              



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