Ocean Water

1.

Dynamics モードに行きます。
2.

Create
Ocean で海のモデルとマテリアルをオープンします。
Fluid
Effects > Ocean > Create Ocean
3.

Rendering モードへ行き、レンダリングしてみます。
4.

5.

6. Mental
Ray の昼間のライティングをセットしてみましょう。

Window
> Rendering Editors > Render Settings
7.

mental
ray を選択します。
8.

Quality
から Production
を選択します。
9. Mental
Ray の昼間のライティングをセットしてみましょう。

Indirect
Lighting のタブをクリックし、Physical Sun
and Sky
の Create
のボタンをクリックします。
10.
レンダリングして見てみます。

水平線に見えるグレーの線は地平線です。少し下げる必要があります。
11. Hypershade をオープンします。

Window
> Rendering Editors > Hypershade
12.

Utilities
のタブを選択し、mai_physicalsky1
をクリックします。
13.

Attribute
Editor の Horizon Height
の数値を -0.3 に下げます。
14.

地平線が下がり、見えなくなりました。
15.

真ん中にオブジェクトを置いてみましょう。
16.

-1-
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