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Maya 基礎講座教材 

 

2014年度 教材            
2012年度の教材はこちらです。

イ ンストラクター: 糸数弘樹
Copyright Hiroki Itokazu  All Rights Reserved.


WEEK 1

Week1_0     UI Element  
(UI 要素)
Week1_1     Change View (ビューを変える)
Week1_2     Create Cube (立方体を作成
Week1_3     Camera Motion (カメラの操作)
Week1_4     Translate, Rotate, Scale (移動、回転、スケール)
Week1_5     Undo (アンドゥー)
Week1_6     Channel Box (チャンネル ボックス)    
Week1_7     Primitive Objects (基本形)
Week1_8     New Scene   
  
---Creating Legoman(レゴマンの制作)---
Week1_9     Head , Body
Week1_10   Arm, Leg
Week1_11   Duplicate (複製、コピー)
Week1_12   Delete  (削除、消去)
Week1_13   Save Scene (シーンを保存)
Week1_14   Exit Maya (Maya を終了)
Week1_15   Open Scene (シーンを開く)



WEEK 2

Week2_1    Componet   (コ ンポーネント)
Week2_2    Delete (削除)
Week2_3     Interactive Slpit Tool (インタラク ティブ分割ツール) 
Week2_4     Insert Edge Loop Tool (エッジループの挿入)
Week2_5     Extrude Face (面の押し出し)
Week2_6     Extrude Edge(辺の押し出し)    
Week2_7     Append Polygon Tool(面を継ぎ足す)

----Logo Modeling-----
Week2_8      Insert Edge  Loop  (エッジループの挿入)
Week2_9      Bending Arm (腕を曲げる)
Week2_10    Moving Pivot Point     (軸の移動)
Week2_11    Moeling Hand (part1) (手の制作part1)
Week2_12    Modeling Hand (part2) (手の制作part2)
Week2_13    Modeling Foot (足をモディング)    
Week2_14    Modeling Crotch (股上の制作)




WEEK 3

Week3_1    Subdivision (サブディビジョン)
Week3_2    Corner Edge(コナーエッジの処理)
Week3_3    Hypergraph(ハイパーグラフ)
Week3_4    Group(グループ)
Week3_5    Negative Duplicate(マイナス コピー)
Week3_6    Freeze Transformation(トランスフォーメーションのフリーズ)  
Week3_7    Rename(名前変更)
Week3_8    Modeling Hat(帽子のモデリング)
Week3_9    Modeling Eyes Mouth(目と口)
Week3  10  Assign Color(色を’つける)


----Subdivision の応用---------
Week3_11    Subdivision Display        サブディビジョン ディスプレイ
Week3_12    Insert Edgeloop Tool      インサート エッジ ループ 
Week3_13    Edge Hardness               エッジの角を調整
Week3_14     Shape Study A            シェイプ応用A
Week3_15     Shape Study B            シェイプ応用B  
Week3_16     Shape Study C             シェイプ応用C



WEEK 4

Week4_1    Head Group   (頭 部のグループ)
Week4_2    Body Group (胴と腕のグループ)
Week4_3    Upper Body (上半身のグループ) 
Week4_4     Lower Body (下半身のグループ)
Week4_5    Body All (全体のグループ)





WEEK 5


Week5_1    Time Slider                時 間の長さコマ数を表示するタイムスライダー
Week5_2    Keyframe Position    オブジェクトの位置をアニメートする
Week5_3    Key frame Scale       スケール、回転をアニメートする
Week5_4    Delete Key                アニメーション キーを 削除する
Week5_5    Cut Paste Key           キーを カット ペイス トする
Week5_6    Copy Paste Key        キーを コピー ペイストする



WEEK 6

モデリングが まだできてない方はこちらから完成品をダウンロードできます。
https://www.dropbox.com/s/o1kouoq68067pui/body_all.ma


Animation Part1

こんな感じのアニメーションです。
例を見る


Week6 1_Time_Slider                         範囲を表示するタイムスライダー
Week6 2_Key First Frame                  まずフレーム0 にキーを設定する
Week6 3_Key 1st_Step                        一歩目キーポーズを制作
Week6 4_Key 2nd_Step                       2 歩目のキーポーズ制作
Week6 5_Copy_Keyframe                 キーフレームをコピー
Week6 6_Shaking_Body                   体を左右に揺らす
Week6 7_Hold_and Slide Keyframe  キーポーズを移動する
Week6 8_Walking_Node                 前進するノードを付け足す
                               



WEEK 7

Animation Part2

week7_1_Range_Slider                      範囲を設定するレンジスライダー
week7_2_Arm_Animation        腕をアニメーション 
week7_3_Add_to_Hierarchy     グループに入れる
week7_4_Visivility_Animation        可視性のアニメーション1
week7_5_Visibility Animation    可視性のアニメーション2
week7_6_Hand_Animation     手のアニメーション
week7_7_Wink              ウィンク
week7_8_Slide_Keys           キーをスライドさせる



WEEK 8


week8_1_Shading                            シェイディングの基礎知識
week8_2_Texture Mapping     テキスチャーを貼る 
week8_3_Reverse Normal         面をひっくり返す
week8_4_Twisting Body      体をひねる
week8_5_Animation Camera    カメラのアニメーション

week8_6_Viewport Rendering      ビューポート レンダリング
week8_7_Spot  Light                スポットライト
week8_8_Ambient Light         アンビエントライト
week8_9_Refrected Light        反射ライト
week8_10_Occlusion Shadow  オクルージョン シャドウ
week8_11 _Light setup              照明の基礎知識

week8_12 _Recording to AVI File  動画ファイルの制作






--------Maya の照明の種類----------
8-1    Directional Light            ディレクショナル ライト                 
8-2    Ambient Light              アンビエント ライト            
8-3    Point Light                     ポイント ライト      
8-4    Spot Light                      スポット ライト        
8-5    Area Light                      エリア ライト                
8-6    Volume Light                  ボリューム ライト